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【レイヤー3スイッチ】layer 3 switch IPパケットの転送処理をハードウエアで実施するルーター。通信事業者向けの高性能ルーターもパケット転送処理をハードウエアで実施するのが一般的だが,レイヤー3スイッチはLANスイッチの機能も兼ね備えており,主に企業内LANで使用される。 レイヤ3スイッチは、IPアドレスによる経路制御、ルーティング機能(RIP、OSPF、BGPなど)を使用して、パケットを目的のIPアドレスに対応する出力ポートに転送する。 同じくネットワーク層レベルで処理を行う個人・SOHO向けのルータはIPのみをサポートするが、レイヤ3スイッチでは多数のプロトコルをサポートしているものがある。また、プロトコル別にルーティング制御を行うことができる機器もあり、1つのレイヤ3スイッチで複数のネットワークを形成することができる。 関連:LANスイッチ,レイヤー2スイッチ,ルーター
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1位 イチロー ポイント 102200 使用デッキ オーバーレイ・プロトコル スキャンカード デブリ・ドラゴン ジェムナイト・サフィア ヴェルズ・マンドラゴ EXデッキ No.39 希望皇ホープ ダイガスタ・エメラル ジェムナイト・パール イビリチュア・メロウガイスト メイン 召喚僧サモンプリースト ゴブリンドバーグ ゴブリンドバーグ 光の護封剣 鬼神の連撃 デストラクション・ポーション エクシーズ・エフェクト 2位 ジロウ ポイント 101600 使用デッキ オーバーレイ・プロトコル スキャンカード ジェムナイト・サフィア デブリ・ドラゴン ヴェルズ・マンドラゴ EXデッキ No.39 希望皇ホープ ダイガスタ・エメラル ジェムナイト・パール イビリチュア・メロウガイスト メイン 召喚僧サモンプリースト ゴブリンドバーグ ゴブリンドバーグ 光の護封剣 鬼神の連撃 デストラクション・ポーション エクシーズ・エフェクト 3位 つきしま ポイント 101200 使用デッキ オーバーレイ・プロトコル スキャンカード デブリ・ドラゴン ジェムナイト・サフィア ヴェルズ・ヘリオロープ EXデッキ ジェムナイト・パール No.39 希望皇ホープ ダイガスタ・エメラル ラヴァルバル・チェイン メイン 召喚僧サモンプリースト ゴブリンドバーグ ジェルエンデュオ 光の護封剣 鬼神の進撃 デストラクション・ポーション エクシーズエフェクト
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データ データ置き場です。 データ/新装開店の攻撃ログ
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FW(ST,CF) PO=ポテンシャル。キャリアモードで3年以上経過時の能力。あくまで目安。 名前1 名前2 OVR PO 年 ポジション 所属チーム 国籍 A D S 身長 能力(一部) 特性 スペシャリティ 備考 更新日 S. Agüero アグエロ 86 89(3) 22 ST, CF マンチェスターC アルゼンチン * * 4 * 加速93バランス90ボールコントロール90ドリブル93 華麗な身のこなし ドリブラーアクロバット * 10/9 N. Anelka アネルカ 83 * 31 ST, RW チェルシー フランス * * 3 * * コントロールシュート 点取り屋 * 10/21 * * * * * * * * * * * * * * * * * L. Barrios バリオス 83 * 25 ST ドルトムント パラグアイ * * 3 187 リアクション86攻撃ポジ88決定力86 華麗な身のこなしアウトサイドシューター 点取り屋 * 10/1 K. Benzema ベンゼマ 84 * 22 ST レアル・マドリード フランス * * 4 * * コントロールシュート 点取り屋 * 10/8 D. Berbatov ベルバトフ 82 * 29 ST, CF マンチェスターU ブルガリア L L 4 189 * コントロールシュート華麗な身のこなし 点取り屋 * 10/23 A. Carroll キャロル 81 * 21 ST リバプール イングランド H M 2 191 * パワーヘッダー パワフル * 10/29 A. Cassano カッサーノ 83 * 28 CF, CAM, ST ミラン イタリア * * 5 175 * コントロールシュート華麗な身のこなし プレイメーカー * 10/2 A. Del Piero デル・ピエロ 80 * 35 CF, CAM, ST ユベントス イタリア * * 4 * 視野89ボールコントロール91カーブ90 クラブ固定選手チームプレイヤー プレイメーカーFKスペシャリスト * 10/4 D. Drogba ドログバ 86 * 32 ST, CF チェルシー コートジボワール * * 4 * * パワーフリーキックパワーヘッダー 空中戦の脅威長距離シューターFKスペシャリストパワフル冷静なフィニッシャーベストFW * 10/16 E. Džeko ゼコ 84 * 24 ST マンチェスターC ボスニア・H * * 3 193 ボールコントロール85決定力86シュートパワー88 パワーヘッダー 冷静なフィニッシャー * 10/2 Falcao ファルカオ 86 * 24 ST, CF アトレティコ・マドリード コロンビア * * 4 * ジャンプ93攻撃ポジ90ヘディング90 コントロールシュートパワーヘッダー 空中戦の脅威アクロバット * 10/16 * * * * * * * * * * * * * * * * * Henrique * 69 * 19 ST, CF サンパウロ ブラジル M L 3 177 加速78パワフル74決定力74 なし なし Brazil U-20 10/31 J. Hernández エルナンデス 82 * 22 ST, CF, LW マンチェスターU メキシコ M M 3 175 加速91トップスピード92攻撃ポジ88 なし スピードスター * 10/22 G. Higuain イグアイン 85 * 22 ST, CF, CAM レアル・マドリード アルゼンチン * * 4 * 攻撃ポジ89決定力90シュートパワー86 アウトサイドシューター 点取り屋冷静なフィニッシャー * 10/8 Z. Ibrahimović イブラヒモビッチ 88 * 28 ST, CF ミラン スウェーデン * * 5 195 * パワーフリーキック華麗な身のこなしロングシューター 点取り屋空中戦の脅威ドリブラー長距離シューターパワフル冷静なフィニッシャーベストFW * 10/2 H. Ibusuki 指宿洋史 62 * 19 ST セビージャ 日本 * * 2 * パワフル74ヘディング精度72ボレー70 なし なし * 10/2 F. Jara フランコ・ハラ 77 * 22 ST, CF グラナダ アルゼンチン * * 4 * 加速82敏捷性81ドリブル82 コントロールシュート なし * 10/10 A. Lacazette ラカゼット 68 * 19 ST, CF, RW リヨン フランス H M 4 175 * なし なし France U-20 10/31 R. Lewandowski レバンドフスキ 77 * 22 ST, CF, CAM ドルトムント ポーランド * * 3 184 ジャンプ82シュートパワー81 なし なし * 10/1 R. Lukaku ルカク 78 * 17 ST チェルシー ベルギー * * 3 * トップスピード88パワフル94シュートパワー85 なし パワフル * 10/22 * * * * * * * * * * * * * * * * * L. Messi メッシ 94 95(1) 23 CF, ST, RW バルセロナ アルゼンチン * * 4 169 加速95ボールコントロール97ドリブル97 チームプレイヤー スピードスタードリブラーアクロバット冷静なフィニッシャーベストFW * 10/1 T. Morimoto 森本貴幸 71 * 22 ST ノヴァーラ 日本 * * 3 * 加速89トップスピード79攻撃ポジ76 なし なし * 10/2 Neymar ネイマール 84 89(5) 18 CF, ST, LW サントス ブラジル * * 5 * 加速93敏捷性94ボールコントロール91ドリブル90 華麗な身のこなし ドリブラーアクロバット * 10/4 S. Okazaki 岡崎慎司 74 * 24 ST, CAM シュツットガルド 日本 * * 3 * 敏捷性82バランス79リアクション78スタミナ81 なし なし * 10/1 Alexandre Pato パト 85 88(3) 21 ST, CF ミラン ブラジル * * 5 179 * パワーフリーキック負傷癖華麗な身のこなし アクロバット * 10/2 R. van Persie ファンペルシ 86 * 27 ST, CF, RW, LW アーセナル オランダ * * 4 188 * 負傷癖華麗な身のこなし 長距離シューター冷静なフィニッシャー * 10/1 * * * * * * * * * * * * * * * * * Raúl ラウル 81 * 33 CF, ST, CAM シャルケ04 スペイン * * 3 * * コントロールシュートチームプレイヤー なし * 10/1 W. Rooney ルーニー 90 91(1) 24 ST, CF, LW マンチェスターU イングランド H H 3 177 * ロングシューター エンジン長距離シューター冷静なフィニッシャー * 10/23 L. Suárez スアレス 85 * 23 CF, ST, RW, LW リヴァプール ウルグアイ H M 4 181 * 華麗な身のこなしアウトサイドシューター ドリブラー冷静なフィニッシャー * 10/28 M. Sow ソウ 83 * 24 ST, CF リール セネガル * * 3 * 敏捷性90決定力87ボレー87 華麗な身のこなし 点取り屋アクロバット冷静なフィニッシャー * 10/12 Y. Tafer タフェール 69 * 19 ST, RM, LM リヨン フランス M M 3 180 * なし なし France U-20 10/31 Fernando Torres フェルナンド・トーレス 86 * 26 ST, CF チェルシー スペイン * * 4 * * 負傷癖コントロールシュート アクロバット冷静なフィニッシャー * 10/16 * * * * * * * * * * * * * * * * * David Villa ビジャ * * * →LW * * * * * * * * * * * D. Welbeck ウェルベック 76 * 19 ST, CF, RW, LW マンチェスターU イングランド M M 3 185 * 華麗な身のこなし なし * 10/27 Welliton ウェリトン 83 * 23 ST, CF スパルタク・モスクワ ブラジル * * 4 * 加速91ジャンプ91トップスピード93 なし スピードスターアクロバット冷静なフィニッシャー * 10/12 Willian José ウィリアン・ジョゼ 72 * 18 ST, CF サンパウロ ブラジル H M 3 186 パワフル74攻撃ポジ80決定力73シュートパワー74 なし なし Brasil U-20 10/31 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 更新日:2011-10-31
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【名称】 プロトマイティアクションXガシャットオリジン 【読み方】 ぷろとまいてぃあくしょんえっくすがしゃっとおりじん 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド 【分類】 ライダーガシャット 【英語表記】 MIGHTY ACTION X 【ジャンル】 アクションゲーム 【使用者】 仮面ライダーゲンム 【詳細】 第29話で初登場したライダーガシャット。 カラーは黒。マイティアクションXガシャットの試作型でラベルはモノクロ。 アクションゲーム『マイティアクションX』のアルファ版データが収録されている。 プロトマイティアクションXガシャットの特殊モデル。 使用者をゲンムへと変身でき、バグスターに対抗する術となる『レベル0』の力を持つ。 専用武器は未登録。第30話ではガシャコンバグヴァイザーII、31話ではガシャコンブレイカーを使用した。 コンティニュー能力があり、残機数は99。 【余談】 東映公式サイトでは登場初期に「プロトマイティアクションXオリジンガシャット」と呼称されていた(後日修正された)。
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登録日:2009/07/07 Tue 22 13 09 更新日:2024/03/07 Thu 09 28 31NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 EVO. J JB アバンテ エボリューション セイバー トラウマ フルカウルミニ四駆 プロトセイバー プロトセイバー系 ミニ四駆 リアルミニ四駆 爆走兄弟レッツ&ゴー!! プロトセイバー系とは、漫画・アニメ「爆走兄弟レッツ&ゴー!!」において登場したミニ四駆のマシン群である。 初めて「ライバル」ではなく「敵」として登場したキャラクター"J"のマシン。 もっとも、烈と豪に敗れた後は彼らと和解。ダウンフォース厨の研究所に身を寄せ、後の世界GPでは日本代表として共に闘う事になるのだが。 現在の所二車種しか無いので、主要キャラの中では最も少ない。 (比較的少ないリョウや藤吉ですら五車種) ソース不明だが、ライトニングマグナムはプロトセイバー系の後継機としてデザインされたものを そのままマグナムに転用した、という噂もある為、 もしかしたら二車種が三車種になっていた可能性もある。 ◆プロトセイバーJB 名車、スーパーアバンテをフルカウル仕様にしたような機体。 今までのレーサーミニ四駆と、新しいフルカウルミニ四駆の中間のようなフォルムを持つ。 初代マグナムやソニックと同じ「セイバー」の名を持ち、フォルムも似通っているが性能はケタ違い。 Jの腕に付けられた機械によりウィングの開閉はおろか、マシン後部から波動砲……ではなく空気砲すら発射する。 マグナムセイバーとソニックセイバーを溶岩に突き落とし、多くの子供にトラウマを植え付けた張本人。 Vセイバーとのレースでは、Vセイバーに翻弄されながらもバンガードソニックにダメージを与えるが、ビクトリーマグナムに空気砲を破られて敗北。 敗北感と星馬兄弟の優しさにより、レーサーとしての心を手に入れたJの手でリモコン部分が破壊され、バトルマシンから普通のマシンになった。 だが、原作・アニメ共に、以降の話で使用されたのは1回のみとなってしまった。 アニメ版では、量産型プロトセイバーとプロトセイバー戦隊なるものも登場したが、量産型の宿命か、やられ役にもなる。 現実のキットとしては、他のフルカウルシリーズ同様に現在も生産中。 当然の事ながら2015年夏の旧キット一斉値上げの歳に180円値上がりしてしまい、 定価が600円から780円となってしまったものの、今でも簡単に手に入る。 …が、プレミアム版が存在せず、昔ながらのスーパー1シャーシ版しか存在しないので、 復帰しようとする人が最初に手を出すには少しお勧めしづらいマシンでもある (スーパー1シャーシは改造次第では現役バリバリだが、全体的に強度がかなり不足しているため それなりの知識と技術が無ければ扱いづらい)。 このマシンのボディでお手軽に速くしたい…というのであれば 他のフルカウルシリーズのプレミアム版(スーパー2シャーシの物)を買ってきて ボディだけこのマシンに乗せかえれば、簡単にそこそこ高性能で拡張性の高いプロトセイバーJBが作れる。 皮肉な話ではあるが、仮にその方法を用いる場合、 特に有力な選択肢となるのがソニックセイバープレミアム (AパーツがフルカウルS1伝統の緑色で、なおかつシャーシがポリカABSの強化版)か ビクトリーマグナムプレミアム(Aパーツが青で、シャーシはカーボン強化版)だったりする。 ◆プロトセイバーEVO.(エボリューション) JBの力不足を感じたJが作成したマシン。 風の動きにより、フロントカウルが自在に動き、コースコンディションに合わせて最適な走りが出来る『ドルフィンシステム』が大きな特徴。 スピンコブラ同様、バンパーが無く、代わりにボディ埋め込み型のローラーを装備している。 2代目プロトセイバーであるが、大神製ではなく、土屋製なので、純粋な意味での2代目ではない。 スピンコブラに次いで登場したメカニカルマシンだったが、デビュー戦であるアストロレンジャーズ戦ではその機能を逆手に取られ、46秒もの大差を付けられて敗北。 その後、ロクな見せ場が全く無かったという不遇っぷりを発揮。 アニメ版でも無論、登場。 実はデザインが若干原作とは違い、バンパーのついた銀色のシャーシが特徴(ボディ内部は原作同様、メカニカルなパーツが詰まってる)。 アニメでは序盤はそこそこコンスタントに活躍していたものの、特筆する場面はあまりなく、J本人もどんどんパワーアップしていく仲間やライバルたちのマシンに焦りを感じていた時、かつての大神軍団の同僚、土方レイに渡されたチップにより開眼した『シャークシステム』が登場。 空力制御するドルフィンシステムに対して、シャークシステムはそれをビークスパイダーのように、サメ型の空気の刃に変えるシステムであり(ちなみにシャークシステム登場回は何の因果か、『サバンナソルジャーズ』が対戦相手である。)、それで超加速すると同時に接触したマシンを切り裂くというバトルシステムであった。 戸惑いながらも、その超性能に魅了されかけるJだったが、豪の叱咤で目を覚まし、BSゼブラさえ真っ二つにするシャークシステムを発動しているEVO.を素手で止めるという命がけの行動でマシンを救う。 その後、シャークシステムチップは取り外されたものの、その性能をGPチップが学習し、発展させた結果、イルカを模した空気の層を形成し、ドルフィンシステムを遥かに上回る空力制御システム『ハイパードルフィンシステム』を開眼。 チームランの要としてなくてはならないマシンへ進化を遂げた。 尤も、Jのバトルレーサー復帰を目論み、シャークシステムチップを贈ったレイは面白くなさげに立ち去ったが。 『ReturnRacers』では、20年経った今でも現役であり、外見は変化していないが、中身は常に進化している。 アニメでは中盤以降、大活躍するも、それでも原作での見せ場の無い不遇っぷりは覆せなかったのか、走行しない完全に通常のプラモデル仕様のリアルミニ四駆という敷居の高さもあり、人気が出なかった。 その上登場がブーム最盛期であったためにとにかく作られ、結果的に余りまくる事に。 ブーム終盤に田宮模型の本社に行ったら貰えたり、ダンガンレーサーの大会である程度勝てばタダで貰えたりと、 タミヤが抱えていた在庫の放出に苦心していた事がうかがえるエピソードには事欠かない。 ただし、ボディは走行用シャーシに乗せられるので普通のミニ四駆にも出来る上、 実はこのマシン、ボディをミニ四駆PROのシャーシに乗せる時に、別売りのアダプターを使えば無改造で取り付けられる数少ないミニ四駆であり、 (大抵のマシンはある程度加工が必要)ボディも透明のため大体どんな色でも似合うという利点もある。 しかし、その別売りのアダプターが現在は生産終了、希少品と化しており、 手軽に使えなくなってしまっているという逆境が…… 成型色をスモークブラックやクリアパープルにした限定品があるが、むしろこちらのほうが余りまくっている。 …と言われていたが、2010年代に入り、ミニ四駆が第三次ブームと評されるようになると評価は一変。 かつてミニ四駆に熱中していた世代が再びミニ四駆を手に取るようになり、 現在も生産されているフルカウル系はともかく、基本的に絶版のダッシュ系や リアルミニ四駆系は軒並み相場が暴騰。 このマシンに関しても、ほんの数年前までは幾らでも定価で手に入れられたが 現在ではその数倍の値段での取引が当たり前となっているなど、プレミア化が著しい。 リアルミニ四駆に関しては、前述の通り在庫を大量に抱えてしまった過去があったから タミヤが再生産したがらないとも言われており (09年にバックブレーダーの再販があったのが最後で、しかも少量だった模様)、 一応走行用シャーシに乗せて事実上の再販をしたケースもあるが それらは全て成型色が変更されており、透明ボディでの再販はなされていない。 その為、このキットが再販される見通しはかなり少ない… ◆プロトセイバーEVO.プレミアム 再販が絶望視されいてたプロトセイバーEVO.が、まさかのプレミアム仕様となって復活。 2016年の静岡ホビーショーで何の前触れも無く発表され、レーサーたちの度肝を抜いた。 リアル仕様だった元キットから一転、方軸最新のARシャーシを搭載し 素のままでも戦闘力が高いキットに仕上げただけでなく、 なんとMAシャーシにボディを無改造で乗せることができるように金型が大幅改修されている。 どうしたタミヤ。いいぞもっとやれ。 AR・MAに載るようになっただけでなく、 クリヤー成型だったボディをパープル成型にして強度を上げたほか、 別パーツだったコクピット等を一体成型にすることでより強度を底上げしているなど、 他の手抜きプレミアムと比べてもかなり気合の入ったマシンとなっている。 …が、金型が大幅に改修されたという事は、 即ちリアル版の復活がほぼ絶望となったという事でもある。 持っている人は大事にしよう。 なんてことを言っていたが、2020年1月末、バックブレーダーやバイスイントルーダーの再版が発表されて間もない頃にスピンコブラと共にリアルミニ四駆版の再版が決定。 ファン達にとっては正に待望の瞬間である。 そして転売業者には天罰が下った。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] WGO見せ場あるやん -- 名無しさん (2014-06-08 19 51 19) やっぱJの全盛期は大神の下にいたころだな あっサイクロンマグナム作る話は良かったけど真っ当なレーサーとしての活躍があまり印象に残らないわ -- 名無しさん (2014-09-23 16 30 39) いつになったら3代目出るんだよ? -- 名無しさん (2014-12-06 00 55 50) もしプロトセイバーの新型が出るとしたらアバンテから派生したようなデザインになってほしいな -- 名無しさん (2014-12-13 22 10 34) 3代目、4代目出てもプロトって付くのかな? そうだったらもう試作でもなんでもないだろ -- 名無しさん (2014-12-13 22 16 14) コロコロアニキでは30歳くらいになってるだろうから、そろそろ三代目に期待したい。 -- 名無しさん (2015-01-10 06 44 18) プロトセイバーってホント扱い悪いよな・・・恨みあるのか?・・・ってあるかそうだよね -- 名無しさん (2015-01-14 22 06 30) PROで無改造でボディ流用できるっつううけど、そもそもこいつだけPRO専用モデルが作られていないっていうのがね…よっぽどEVOで「作っても売れない」って印象をタミヤに与えてしまったのだろうか… -- 名無しさん (2015-08-29 13 19 07) 今では余りまくるどころかむしろMSに乗せられるせいでプレミア化……世の中分からんもんだ -- 名無しさん (2015-10-03 17 52 21) そういや四駆郎の方のライバル車も「プロトエンペラー」だっけ、伝統なのかね -- 名無しさん (2015-10-14 00 54 11) 2016年7月にプロトセイバーEVO.がARシャーシのプレミアムマシンで発売されるぞ! -- 名無しさん (2016-05-12 22 44 52) キャノピーが別パーツだからマスキングなしで透明な部分を残せて嬉しかったな、今でも大事に飾ってある -- 名無しさん (2016-08-03 16 53 35) 不遇なイメージはバランス型ゆえかも。 -- 名無しさん (2016-10-10 23 16 06) 時折「なんでプロト?」って言われるけど、単純に大神の「私の作ったこのセイバーこそが真のセイバーなのだ!土屋のおもちゃはセイバーなどではない!」って主張だと思ってる -- 名無しさん (2016-11-10 10 13 20) シャークシステムとハイパードルフィンシステムのことが書いてなかったので追記 というか追記前の貶めっぷりが酷かったような・・・・ -- 名無しさん (2016-11-10 10 43 19) Jが見た目も中身も全然変わってなくてびっくり、元々見た目も中身も大人びていた奴だったからある意味当然なのか? -- 名無しさん (2016-11-19 12 04 46) PROTO SABER改めPRO to SABER(読みはプロトゥだが通称はプロトのまま)として3代目を出そう。 そしたら名前を継承しつつプロト(試作)ではない問題は解決だ -- 名無しさん (2017-02-21 20 35 49) 永久に成長を続けるから完成しないって事でなんとか -- 名無しさん (2022-09-19 15 23 25) 走行しないプラモデルと知らずになけなしのお小遣い叩いて買ったEVOの事は多分一生許さない -- 名無しさん (2022-09-19 15 48 27) 名前 コメント
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,.. !、ヾ 、 >- / ∧ l トヽ r ..、 ノ /! /! ∧ /∧ .| ヽ| ヾ .、 / // .| / .| /| / ∨/ ∨ / ..、 ^イ l /! /l|//\./ γ ヽ / | .、 / レ レ |/ { / /} /`_! ! | ゝソ| / . 代ォ、 从 乂 { ヽ.}'´ 丶 { ノ ヽ | ! 、 } / ハ | /. ルレル/レ .| - / l ト r ' rイ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ ` - / \ r―――― ―― ― ― - ヽ イ `ー-┏┓┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 高嶺清麿 【筋力:E】【10】 【耐久:E】【10】 【敏捷:E】【10】 【魔力:B】【40】 【幸運:A】【50】 【HP300 MP550 防御力40】 ●【常時発動スキル】 【アバター・リンク:ファントム】 ファントムとのリンクで、主にファントムの根源的な性質である幻想や集合意思に関する力……。 すなわち神秘への理解、神秘を操る、引き出す力などを軸に投影されている。 また、擬似的な心意の使用がそれにより可能になっている。心の感情(憎しみ、怒り、喜び、哀しみ等)を糧に神秘の行使を補佐できる。 データ的にはMPの上昇やスキルの効力が上昇している。 【アンサー・トーカー】 根源の一部……アカシック・レコードとされる物に触れることの出来る才能であり、 あらゆる状況、疑問、謎に対して瞬時に【答え】を導く能力。 ただし、不安定な部分もあり過度に使用すると脳が持たないほどの負担がかかる 超能力と魔術の融合体であり、大本は思考力の到達点の果てとされる能力で、清麿はそれを【自覚】している天才。 この能力を手にしているから頭が良いのではなく、頭が良いからこの力を自覚し、答えを瞬時に引き出す事が出来る。 ただし、導き出せる答え、その速度と精度には限界(というより清麿の適正や頭脳面等と比例している)があり、 何の情報もない物事に対しての答えは導き出せず、相手がこちらが導き出した【答え】以上の行動を起こせる場合も存在する。 だが、清麿自身の頭脳も合わさり強力無比な異能である事は間違いない。 敵マスターのCTの支援のタイミングと内容を把握。 加えて、戦闘画面で見えている敵のスキル、宝具の属性を知ることが出来る。 マトリクス考察などに補正がかかり、通常だと導き出せない段階の答えすらも出せる。 【蔵知の司書:A】 アンサー・トーカーの能力も加わった清麿自身の叡智、知識による生き字引であり、 主に神秘の面において、清麿は特徴的な情報さえ知ればそれを元に的確な考察が可能であり、 情報収集について多大な補正がかかっている。 加えて、直に見ていれば確実に、聞き伝えられただけでも高確率でデータの詳細、由来まで判別可能。 一つの情報を得るだけで、そこから芋づる式に未知の答えすら導ける。 ●【スキル使用型】 【インスピレーション】 過程を飛ばして【答え】を見出すスキル。ある程度情報の出揃っている項目に対して、 瞬時に間違いのない答えを出す。とはいえ、そもそも答えが出せない時があったり、答えの一部しか知れない時も存在する。 一度使用すれば一日の経過か、2行動分の時間の消費がなければ再度使用出来ない。 答えが出せない、ろくに導けない場合は自前に知ることができるので使用回数を無駄撃ちすることはない。 【アドバイス MP消費40 ターンの開始時】 瞬時に導き出した答えによる助言を念話、あるいは事前に打ち合わせした仕草などで伝える。 その的確なアドバイスを送れたタイミングには勝利を約束する。 敵のCT一つを選択し、そのCTのコマンドを開示する。 そのCTが既に開示されているスキルか宝具ならば、その詳細まで見ることが出来る。 このスキルを使用するターンは清麿はスキルを使用できない。(アイテムは使用可能) 【崩壊の一点 MP消費50】 万物に存在する弱所を確実かつ最適なタイミングで魔術で強化させた味方に突かせる事で、敵の守りや攻撃を打ち消す。 以下の効果の中から1ターンに1度だけ使用出来る。 1:味方の攻撃の命中時に敵の防御力を無視してダメージを与える。 2:同CTの敵の特別な補助効果を無効にするか、 宝具同士の激突等によるダメージの比較が行われる場合敵ダメージを3分の1減少させる。 【インタラプト】 仲間とタイミングを合わせて行動を取ることで、敵の支援や企みを看破する。 一度の戦闘に二回まで使用可能、 通常のCTの行動以外一つ(マスターによる支援、高速神言によるCT外の行動など)を打ち消す。 【戦局判断 MP消費40】 状況や相手に応じて適切な距離を取る能力。 複数のキャラクターを攻撃するスキルの対象を直接戦闘に参加しているキャラクターのみに限定することが可能。 決して、相手に王手を取らせない卓越した立ち回り。 【魂の叫び MP消費X】 アンサートーカー、アバターリンクによる力、己の魔術を利用したファントムとの連携にして心意による補佐。 ファントムのスキル使用時に、以下の中から効果を選択可能 1:ファントムの使用したスキルのMP消費を代わりに引き受ける。 2:ファントムの使用したスキルのMPを支払うことで、 そのスキルにより増加する数値に+700(ターン持続性の場合は+200)宝具の発動中限定の効果を使用する。 【アンサートーカー・アンリミテッド MP消費100】 アンサートーカーによる力を極限まで、引き出し完璧な答えを導き出し、万象を圧倒する。 事前にマトリクスレベルを3以上得ている場合、あるいは戦闘開始から3ターン後に使用可能。 一度の戦闘中に一度だけ使用可能。相手のコマンド全てを開示する。 ただし、このスキルを使用したターン、このキャラクターはスキル、アイテムの使用が出来ない。 ●【清麿の陣地】 【魔力貯蔵:ランクA】 MPを230点まで貯蔵可能、貯蔵したMPを好きな時に引き出せる。 ●【装備礼装】 【悪魔の黒衣 MP消費80】 クリエイトマテリアルと清麿の叡智、アンサートーカー、ファントムの協力により生まれた礼装。 対象一人に付与された有利な特殊効果を全て解除。 宝具による常時効果の場合はBランク以下であれば同CT中のみ無効にする。 MPに+80、高峰清麿専用 ●【願い】 自身の世界のムーンセルを獲得し、原作と同じことをやらかそうとしているかぎ爪の男の野望を阻止すること。 ヴァンと同じ世界出身。現在対GM同盟を組んでいる。
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/56.html
データまとめ それぞれ記述はルールブック(I〜III)を参考にしてください。 ノンプレイヤーキャラクター NPCのデータ集です。 シナリオで登場させたNPCの詳細などを載せてください。 オリジナルモンスター シナリオに出したオリジナルモンスターのデータ集です。
https://w.atwiki.jp/faipro/pages/23.html
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